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사회문제 해결을 위한 디자인

사회문제 해결을 위한 디자인4 지난 1월25일 수요일 삼성동 코엑스(COEX)에서는 한국 디자인 진흥원과 산업 통상 자원 부, 정부3.에서 주관하는 ‘사회문제 해결을 위한 디자인’토론회가 있었습니다. Session2에서는 서비스디자인 사례연구로 주식회사 디맨드 김광순 대표님이 사회문제해결을 위한 서비스디자인의 방향과 과제와 국내외 서비스디자인 사례연구 30선이라는 주제로 발표해 주셨습니다. 오늘은 마지막으로 사회문제해결을 위한 국내외 서비스디자인 사례연구 정리를 해보도록 하겠습니다. 경제의 양대구조는 공존의 경제: 상호공존이 목표인 경제구조(Community Business) 경쟁의 경제: 경쟁을 통한 제압이 목표인 경제구조, 글로벌 경제 로 정의할 수 있는데요. 일본의 경우와 한국의 경우를 비교해 보면 일본은 공존과 경쟁이 비슷한 .. 더보기
사회문제 해결을 위한 디자인3 지난 1월25일 수요일 삼성동 코엑스(COEX)에서는 한국 디자인 진흥원과 산업 통상 자원 부, 정부3.에서 주관하는 ‘사회문제 해결을 위한 디자인’토론회가 있었습니다. Session2에서는 서비스디자인 사례연구 로 주식회사 디맨드 김광순 대표님이 사회문제해결을 위한 서비스디자인의 방향과 과제와 국내외 서비스디자인 사례연구 30선이라는 주제로 발표해 주셨습니다. 오늘은 사회문제해결을 위한 서비스디자인의 방향과 과제 정리를 해보도록 하겠습니다. 그간 사회가 발전하면서 생겨나는 여러 가지 문제점을 해결하기 위한 보다 나은 방법을 모색하기위해 서비스디자인과의 다학제적ㆍ협력적인 방법을 통해 효과ㆍ효율적인 결과를 도출하기위한 노력들을 기울여 왔습니다. 서비스 디자인 은 민간 부문의 산업 뿐만 아니라 공공 서비스 .. 더보기
사회문제 해결을 위한 디자인2 지난 1월25일 수요일 삼성동 코엑스(COEX)에서는 한국 디자인 진흥원과 산업 통상 자원 부, 정부3.에서 주관하는 ‘사회문제 해결을 위한 디자인’토론회가 있었습니다. 특히 2016년 산업 통상 자원 부 사회 문제 해결형 R&D 성과 연구 발표중 두 번째 어린이가 건강한 사회: 인터넷·게임 비스디자인이라는 주제로 (주) 바이널 곽승훈 대표님의 어린이의 바른 모바일 소비습관 형성 서비스 ‘도담’에 대한 R&D 성과 연구 발표가 있었는데요. 발표주제는 자발적 인터넷, 게임 과몰입 방지를 위한 서비스디자인 으로 연구 및 발표의 목적은 청소년세대의 인터넷 서비스 소비는 지속적으로 증가할 것이고 그 용도와 필요성은 더욱 부각되고 있다. 그러나 한편으로는 인터넷, 게임 과몰입에 대한 사회적 문제해결의 필요성 또한.. 더보기
사회문제 해결을 위한 디자인1 지난 1월25일 수요일 삼성동 코엑스(COEX)에서는 한국 디자인 진흥원과 산업 통상 자원 부, 정부3.에서 주관하는 ‘사회문제 해결을 위한 디자인’토론회가 있었습니다. 특히 2016년 산업 통상 자원 부 사회 문제 해결형 R&D 성과 연구 발표에는 고령자가 활발한 사회: Active aging 고령자 자립생활 지원 서비스디자인과 어린이가 건강한 사회: 인터넷·게임 디톡스가 있었는데, 오늘은 그중에서 주)디맨드 김광순 대표님과 디자인 와우 앤 파트너스 이정규 부대표의 발표로 고령자와 가족을 잇는 ‘웰패밀리’ 플랫폼 그리고 어르신을 위한 홈 모니터링 시스템 ‘홈 로봇’ 연구 전반과 제품시연 등을 정리해보겠습니다. Active aging 고령자 자립생활 지원 서비스디자인은 올해 3년차에 접어든다고 하는데 는.. 더보기